Game Release / Sortie du Jeu


English


Game Release

After a few weeks of work, the game was finally released on July 8, 2021. In this post, we will tell you all the features already present in the game. In addition, we will present you some features that we would like to possibly add in future updates.


Features Already Available

  • A simple home screen to launch the game
  • A ship moving automatically in the direction chosen by the player
  • A life bar, a life is lost in contact with an alien or a missile
  • 3 different types of missiles explained on the game page
  • A magazine that represents the number of missiles that can be fired simultaneously
  • A score and high score system that increases by dealing damage and killing aliens
  • Two types of aliens: classics in green and shooters in blue
  • Developer tools to easily create waves of aliens (Maybe an upcoming post that will detail this system)
  • These tools allow the customization of aliens: quantity, lives, size, speed, direction, frequency of fire ...
  • 15 unique waves that start over and over again with increasing difficulty
  • A power up system, they are obtainable randomly by killing an alien (power up are detailed on the game page)


Envisaged Features

  • Improve developer tools to create more diverse waves
  • Add more different waves
  • Add alien types
  • Add boss fights : much more powerful aliens with attack patterns that will spawn every X waves
  • A currency system, earned by killing aliens
  • A shop where you can buy power up to improve your ship with this currency
  • A creation tool available to players that will allow them to create custom waves to send to friends


We hope you like the project!


Development team



Français


Sortie du Jeu

Après quelques semaines de travail, le jeu est enfin sorti le 8 Juillet 2021. Dans ce post, nous vous indiquerons toutes les fonctionnalités déjà présentes en jeu. De plus, nous vous présenterons quelques fonctionnalités que nous aimerions éventuellement ajouter dans de futures mises à jour.


Fonctionnalités Déjà Disponibles

  • Un écran d'accueil simple permettant de lancer le jeu
  • Un vaisseau se déplaçant automatiquement dans la direction choisie par le joueur
  • Une barre de vie, une vie est perdue au contact d'un alien ou d'un missile
  • 3 types de missiles différents expliqués sur la page du jeu
  • Un chargeur qui représente le nombre de missile pouvant être simultanément tirés
  • Un système de score et de meilleur score qui augmente en infligeant des dégâts et en tuant des aliens
  • Deux types d'aliens : les classics en vert et les shooters en bleu
  • Des outils développeurs permettant de créer des vagues d'aliens facilement (Peut être un post à venir qui détaillera ce système)
  • Ces outils permettent la customisation des aliens : quantité, vies, taille, vitesse, direction, fréquence de tir...
  • 15 vagues uniques qui recommencent à l'infini avec une difficulté croissante
  • Un système de bonus obtenables de façon aléatoire en tuant un alien (les bonus sont détaillés sur la page du jeu)


Fonctionnalités Envisagées

  • Améliorer les outils de développeur afin de permettre de créer des vagues plus diversifiées
  • Ajouter plus de vagues différentes
  • Ajouter des types d'aliens
  • Ajouter des combats de boss : aliens beaucoup plus puissants avec des paternes d'attaque qui vont apparaitre toutes les X vagues
  • Un système de monnaie, gagnée en tuant des aliens
  • Une boutique permettant d'acheter des bonus pour améliorer son vaisseau avec cette monnaie
  • Un outil de création disponible pour les joueurs qui leur permettra de créer des vagues personnalisées afin de les envoyer à des amis


En espérant que le projet vous plaise !


L'équipe de développement

Files

aliens_revenge_1.0.0.zip 11 kB
Jul 08, 2021

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